ما هو الانسداد المحيط؟

انسداد المحيط هو أسلوب يستخدم في رسومات الكمبيوتر لحساب المدى الذي تضيء به أي نقطة معينة في مشهد ثلاثي الأبعاد بواسطة الإضاءة المحيطة. على سبيل المثال ، في المشهد الخارجي ، تعتبر السماء مصدر الإضاءة المحيطة. لذلك ، قد يتم تعيين قيمة لأي نقطة معينة في المشهد وفقًا لمدى تعرضها للسماء. وبشكل أكثر تحديدًا ، إذا كنت مسافرًا عبر نفق ، فإن المدخل سيكون معرضًا بدرجة أكبر للضوء المحيط بالسماء ، لكن الأجزاء الأعمق من النفق ستكون أغمق ، أو تكون مغطاة أكثر.

3D ، شروط البرمجة